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세트 · 5사실·암기

암기 툴박스

안 외워지는 카드 구급상자 — 상세페이지에서 참조를 '카드 참조'로 바꿔 골치 아픈 카드를 붙이면, 연상 고리·스토리·통합 카드로 바꿔 줍니다.

세트 구성 (5)

  1. 1연상 고리 메모메모 생성아래 [참조] 카드가 머리에 박히도록 연상 고리를 만들어 주세요. 자꾸 틀리는 카드를 오래 기억하게 하는 것이 목표입니다. · 카드마다 가장 강한 고리 하나만: 소리 유사(발음)·시각 이미지·과장/유머·이미 아는 지식에 걸기 중에서. · 정답을 다시 설명하지 말고, 앞면 단서 → 정답을 잇는 다리만 짧게. · 유치할수록 좋습니다 — 점잖은 연상은 잊힙니다. · 완성한 연상은 그 카드의 메모에 붙여넣어 두세요. [참조] 선택한 카드들
  2. 2스토리 엮기 메모메모 생성아래 [참조] 카드들을 하나의 짧은 스토리로 엮어 주세요. 낱개로는 안 외워져도 이야기로 묶이면 순서까지 함께 기억됩니다. · 각 카드의 핵심 키워드가 스토리에 모두 등장해야 합니다 — 등장 순서는 카드 순서 그대로. · 장면이 그려지는 구체적 묘사로, 4~6문장 안에. · 마지막 줄에 「등장 순서: A → B → C」 요약 한 줄. [참조] 선택한 카드들
  3. 3카드 엮어 통합 카드카드 생성아래 [참조] 카드들을 엮어 하나의 큰 카드로 만들어 주세요. 따로는 안 외워지는 것들이 맥락으로 묶이면 외워집니다. · 공통 맥락(원인→결과·시간 순서·같은 주제의 대비)을 찾아 앞면 질문 하나로 만드세요. · 뒷면은 원 카드들의 답을 구조로 정리(번호·화살표) — 나열이 아니라 관계가 보이게. · 원 카드를 대체하지 않는 '큰 그림' 보조 카드입니다. [참조] 선택한 카드들
  4. 4구분 카드 (헷갈림 분리)카드 생성아래 [참조]의 서로 헷갈리는 카드들을, 정확히 무엇이 다른지 대비 카드로 만들어 주세요. · 앞면은 「A vs B — 차이는?」, 뒷면은 구분 기준 1~2개만(전부 나열 금지). · 결정적 구분 포인트 하나를 메모에 ★로 표시. [참조] 선택한 카드들
  5. 5어원·유래 메모메모 생성아래 [참조] 카드의 용어(단어)가 왜 그런 이름이 됐는지, 어원·유래로 기억 고리를 만들어 주세요. · 어원 분해(접두사·어근) 또는 명명 유래 중 기억에 남는 쪽으로. · 확실치 않은 민간어원이면 「민간어원」이라고 표시해 주세요 — 틀린 지식으로 남지 않게. · 같은 어근을 쓰는, 이미 아는 단어 1~2개를 함께 들어 주세요. [참조] 선택한 카드들